新規事業でエンジニアいない会社の進め方|システム開発
社内にエンジニアがいない会社が新規事業のシステムをつくるとき、どこで迷いやすいのか。何から決めて、誰にどう頼めばよいのか。この記事では、その順番を整理します。技術に詳しくなくても発注側として持てる判断の軸と、動く実物を先に見ながら進める流れが分かります。
エンジニアがいない会社が、最初につまずきやすい3つの場面
新規事業でシステムをつくることになったとき、社内にエンジニアがいないと不安になるのは自然なことです。ただ、つまずく場面をよく見ると、「技術が分からないこと」そのものより、その手前や周辺にあることが多いと私たちは考えています。代表的な場面を3つ挙げます。
1. 何を頼めばよいのか、言葉にできない
新規事業の段階では、構想はあっても、画面や機能の細部までは決まっていないのが普通です。それなのに、開発を頼むときには「要件」(システムに求める機能や条件)を文章で渡すことを求められます。まだ決まっていないことを言葉にしようとして、止まってしまうわけです。
エンジニアがいれば、曖昧な構想を技術の目線で噛み砕いてもらえます。いない場合は、その橋渡しを誰がするのかが空白になりやすい点が、最初の壁になります。
2. 出てきた提案や見積もりの良し悪しを判断できない
複数の会社から提案を受けても、機能一覧や工数の表を見て「これは妥当なのか」を自力で判断するのは難しいものです。判断の材料が少ないまま、金額や知名度、説明の分かりやすさといった表面的な要素で選んでしまう危険があります。
3. 完成してから「思っていたものと違う」と気づく
文章と図だけで合意して開発を進めると、動くものを初めて触るのは完成間近になります。そのとき初めて「イメージと違う」「この操作は使いにくい」と気づく、という事態は、エンジニアの有無にかかわらず起こります。ただ、技術的な確認ができない会社ほど、途中の段階で違和感に気づく手段が少なくなります。
この3つに共通するのは、「判断するための材料が、完成まで手元に届かない」という点です。逆に言えば、判断材料を早い段階で手元に置ける進め方を選べば、エンジニアがいないこと自体は致命的な問題になりません。以降では、そのための考え方を順に見ていきます。
最初に決めるのは、技術ではなく「確かめたいこと」
エンジニアがいない会社ほど、「どの言語で」「どのクラウドで」といった技術の話から入ってしまいがちです。しかし、新規事業の最初に決めるべきなのは技術の選択ではなく、そのシステムで何を確かめたいのか、です。
確かめたい仮説を一文にする
新規事業のシステムは、完成させること自体が目的ではありません。事業として成り立つかどうかを確かめるための道具です。まず、確かめたい仮説を一文で書いてみてください。
たとえば次のような形です(あくまで書き方の例です)。
- 「見積もり依頼をオンラインでまとめて出せるなら、調達担当者は今の電話やメールのやり方から乗り換える」
- 「予約から支払いまでを1つの画面で済ませられれば、利用者は継続して使う」
仮説が一文になっていると、「それを確かめるのに最低限必要な機能は何か」が見えてきます。逆に、仮説が曖昧なままだと、あれもこれもと機能が増え、何を確かめたいシステムなのか分からなくなります。
システムそのものが事業の中核になるタイプの新規事業では、この仮説がそのままビジネスモデルの確認になります。考え方の整理には、新規事業のシステム設計とビジネスモデルの作り方も参考になります。
最初に作る範囲を絞る
仮説が決まったら、それを確かめるための最小限の範囲に絞ります。ログイン、管理画面、通知、決済、分析機能など、「あったほうがよい」ものは数多く思い浮かびますが、最初から全部を作る必要はありません。何を最初に作り、何を後回しにするかの基準は、MVP開発の機能の絞り方で詳しく整理しています。
なお、MVP(最小限の機能で価値を確かめる試作品)やプロトタイプ、モックの違いが曖昧なまま話を進めると、頼む側と作る側で想像するものがずれます。用語の違いはプロトタイプとMVP・モックの違いを整理した記事で確認できます。
決まっていない部分は、決まっていないまま整理する
構想がまだ固まっていない段階で外部に相談してよいのか、と迷う会社は少なくありません。結論から言えば、仕様が固まっていない段階での相談は十分に成り立ちます。むしろ、固まっていない部分を「どこが決まっていないか」という形で整理しておくほうが、その後のやり取りが進めやすくなります。
整理のしかたは、システム開発を依頼する前の準備と流れと、仕様が決まっていないシステム開発の相談についてで触れています。
社外の力を借りる主な方法と、向き不向き
社内にエンジニアがいない場合、システムをつくる手段は大きく分けて次のようなものがあります。どれが優れているということではなく、新規事業のどの段階で何を確かめたいかによって向き不向きが変わります。
エンジニアを採用する
長く事業を続けるなら、いずれ社内に技術の担い手が必要になる場面は出てきます。一方で、事業の仮説がまだ固まっていない時点で採用すると、事業の方向が変わったときに必要なスキルが合わなくなる可能性があります。また、技術者を採用する側にも、評価や面接をする人が社内にいないという難しさがあります。
フリーランスや副業の技術者に個別に依頼する
小さな範囲を素早く頼めるのが利点です。一方で、要件を整理する役、全体を設計する役、品質を確認する役を、発注側が補う必要が出てきます。依頼先が1人の場合、その人の稼働状況に進行が左右される点も事前に考えておきたいところです。
ノーコード・ローコードのツールで自分たちで作る
画面を組み合わせて試作できるツールは、アイデアの初期確認には役立ちます。ただ、独自の業務フロー、複雑な権限管理、課金の仕組み、他システムとの連携などが必要になると、ツールの制約にぶつかることがあります。事業の中核になる部分をツールの仕様に合わせて作ると、後から作り直す判断が必要になる場合もあります。独自に作る部分と既存の仕組みを使う部分の見極めについては、スクラッチ開発とは?新規事業で独自に作る部分の見極め方で整理しています。
生成AIのツールで自分たちで試作する
近年は、生成AIを使えば専門知識が少なくても動くものを作りやすくなっています。アイデアを形にする入口としては有力です。ただし、作られたものにセキュリティ上の問題や、データの扱いの誤りが含まれていても、発注側が気づきにくいという課題があります。AIを使う開発でも品質には人の確認が欠かせない理由は、AI開発でも品質には人の確認が必要な理由にまとめています。
受託開発の会社に依頼する
要件の整理から設計、開発、テストまでを一括して頼める方法です。エンジニアがいない会社にとっては、技術面を任せられる現実的な選択肢になります。その分、依頼先をどう選び、どう進め方を確認するかが成否を分けます。契約の種類や流れは受託開発とは?依頼の流れ・契約形態・新規事業の選び方、依頼先を比べる視点はシステム開発会社の選び方、外注全体の流れはシステム開発の外注ガイドで取り上げています。
どの方法でも、共通して大切なのは「技術を自分で判断できないなら、判断できる形の材料を受け取る」ことです。次の章で、その考え方を具体的に見ます。
エンジニアがいなくても、発注側が持てる5つの判断軸
技術の細部を理解していなくても、発注側として確認できることは多くあります。私たちが重要だと考える軸を5つ挙げます。
1. 言葉ではなく、実物で確かめる
文章や図面だけの合意は、人によって頭の中に描くものが異なります。エンジニアがいない会社にとって、実際に動くものを触れることは、最も確実な判断材料になります。
触ってみて確認できる点には、次のようなものがあります。
- 画面の流れが、利用者の動きに合っているか
- 入力項目の過不足がないか
- 管理する側(自社)が見たい情報を見られるか
- 想定していた場面で、実際に使えるか
言葉だけで決めたことによる認識のズレは、実物を見ながらすり合わせることで防ぎやすくなります。この点はシステム開発の認識のズレを防ぐ、実物を見ながらのすり合わせで詳しく書いています。
2. 「誰が何を決め、誰が確認するのか」を聞く
AIを活用した開発が広がり、設計や実装の多くをAIが担う場面が増えています。その場合も、何を作るかを決める役割と、品質を最終的に判断する役割は人にあります。依頼先に「どの工程を誰(人かAIか)が担い、どこで人が確認するのか」を聞いてみると、開発体制の考え方が見えてきます。AI駆動開発での役割分担はAI駆動開発とは|AIと人の役割分担と発注側の要点、依頼前の確認事項はAI受託開発に依頼する前に確かめたい6つのことにまとめています。
3. 「持ち物」がどちらに帰属するかを確認する
エンジニアがいない会社で見落とされやすいのが、成果物の帰属です。確認しておきたいのは次のような点です。
- ソースコード(システムの設計図にあたる文書)の権利がどうなるか
- 利用者データや業務データを、必要なときに取り出せるか
- サーバーやドメイン、各種アカウントの契約名義がどちらか
- 設計の考え方や手順が、後から読み解ける形で残されるか
事業が育ったあとに別の担い手へ引き継ぐ可能性もあります。契約書の文面で確認するだけでなく、「引き継ぐとしたら何が渡されるのか」を言葉にしておくと安心です。具体的な契約内容は個別の確認が必要なため、必要に応じて法務や専門家に相談してください。
4. 事業の判断に必要な情報が取れる作りか
新規事業のシステムは、動かして終わりではなく、使われ方を見て次の判断をするためのものです。どの機能が使われたか、どこで離脱したか、どの利用者が継続したかを、あとから確認できる設計になっているかを、最初の段階で話しておきます。作ってから「数字が取れなかった」と分かると、せっかくの検証が活かせません。
5. 社内の窓口と決める人を決めておく
エンジニアがいない会社では、依頼先とのやり取りを誰が担うかが曖昧になりがちです。現場の立案者と経営陣の間で情報の差があると、判断が遅れたり、後から方針が変わったりします。窓口になる人と、最終的に決める人を、早い段階で決めておきましょう。
新規事業で経営陣と現場がすれ違う背景には、目的の違いではなく、判断材料と進める速度の違いがあることが多い、と私たちは考えています。詳しくは新規事業で経営陣と現場がすれ違う原因は進め方のズレをご覧ください。
動く実物を先に作り、見てから判断する進め方
ここまでの内容を踏まえると、エンジニアがいない会社に向いているのは、「完成品を一度に作る」のではなく、「動く試作を先に作り、実物を見ながら判断を重ねていく」進め方だと言えます。大まかな流れは次の通りです。
- 構想を整理する:確かめたい仮説と、想定する利用者を一文ずつ書き出す
- 作る範囲を合意する:仮説の確認に必要な最小限の範囲を、依頼先と一緒に決める
- 短い期間で動く試作を作る:企画書や仕様書の代わりに、触れるものを用意する
- 実物を見て、触って、直す:社内の関係者や、想定する利用者に見てもらい、違和感を洗い出す
- 進める・直す・やめるを判断する:反応をもとに、本開発に進むか、方向を変えるか、見送るかを決める
- 本開発・運用へ進む:判断を経た範囲から、機能を足していく
この流れの利点は、大きな費用や時間をかける前に、事業の可能性を確かめられることです。使ってみて分かる「これじゃない」を早い段階で直せるので、要件定義の抜け漏れや食い違いにも気づきやすくなります。要件定義の考え方は要件定義とは?新規事業で抜け漏れとズレを防ぐ進め方で整理しています。
社内の合意形成にも、実物が役立つ
新規事業では、システム開発の前に社内の決裁を通す必要があります。企画書だけでは「何ができるのか」が伝わりにくく、決裁者が判断しづらいという難しさがあります。動く試作があれば、実際の画面を見ながら議論できます。決裁や稟議での使い方は、新規事業の決裁を企画書だけで取るのが難しい理由や稟議を通すシステム開発|プロトタイプの使い方で詳しく紹介しています。
検証が「PoCで終わる」ことを避けるために
試作を作って終わり、という状態も、新規事業では少なくありません。作ること自体が目的になり、判断基準が決まっていないまま「やってみた」で止まってしまうケースです。何がどうなれば次に進むのか、という判断の基準を最初に決めておくと、試作が次の一歩につながります。共通する原因と進み方はPoC失敗で終わる新規事業の共通点と本開発への進み方で触れています。
アイデアの確かめ方は新規事業のアイデア検証方法|動くシステムで確かめる手順、小さく作って投資判断につなげる考え方は新規事業の開発は小さく作って確かめる投資判断の進め方も参考になります。
AIの活用で、試作までの距離は縮まっている
AIを使った開発が進み、構想から動く試作までの時間を短くできる場面は増えています。新規事業にとっては、「作る前に迷う時間」より「作って確かめる時間」を増やしやすい環境になってきました。変化の全体像はAI駆動開発で新規事業の立ち上げはどう変わるかで整理しています。ただし、AIが速く作れることと、事業として正しいものができることは別です。何を作るかを決めるのは、やはり人の仕事です。
公開後の運用まで、最初から考えておく
エンジニアがいない会社にとって、見落としやすいのが「作ったあとの運用」です。システムは公開してからが本番で、次のような対応が継続的に必要になります。
- 不具合が見つかったときの修正
- 利用者の反応を踏まえた機能の追加や改善
- サーバーや使用しているソフトウェアの更新、セキュリティ面の対応
- 利用状況の確認と、次の改善案の検討
社内に技術の担い手がいない場合、これらを誰に頼むのかが決まっていないと、公開後に動きが止まってしまいます。新規事業は、最初の形のまま成功することのほうが少なく、使われ方を見ながら育てていくものです。そのため、依頼先を選ぶ段階で「納品後はどう関わってもらえるのか」を確認しておくことをおすすめします。
システムを納品後の改善で育てるという考え方は、システムは納品後の改善で育てる|新規事業の考え方で詳しく書いています。
まとめ
社内にエンジニアがいない会社が新規事業のシステムをつくるときのポイントを整理します。
- つまずきの本質は、技術の知識不足より「判断材料が完成まで手元に届かないこと」にある
- 最初に決めるのは技術ではなく、「何を確かめたいか」という仮説と、最小限の範囲
- 社外の力を借りる方法は複数あり、事業の段階と確かめたい内容に合わせて選ぶ
- 発注側が持てる判断軸は、実物で確かめる・役割分担を聞く・成果物の帰属を確認する・事業判断に必要な情報が取れるかを見る・社内の窓口を決める、の5つ
- 動く試作を先に作り、実物を見ながら進める・直す・やめるを判断する流れが、エンジニアがいない会社にも向いている
- 公開後の運用や改善を誰が担うかも、最初から考えておく
エンジニアがいないことは、新規事業のシステムづくりを諦める理由にはなりません。大切なのは、技術の細部を理解することではなく、判断できる材料を早い段階で手に入れる進め方を選ぶことです。
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